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牛魔斗士看着传奇发展迎来刚出炉游戏风格面貌

牛魔斗士这个怪,说起来真是个狠角色。当年在牛魔寺庙里头,他算是精英怪了,比平平无奇的牛魔战士凶得多。你要是一自个儿碰到他,基本就是跑。但你要是跟家族弟兄们一起上,他就是个经验包。我记用得对年我们家族去牛魔寺庙,专门挑斗士打,因为斗士爆的装备好,经验也高。每次打死一个斗士,全家族都在频道里欢呼,跟过年似的。斗士那个个头,比平平无奇牛魔战士大一圈,手里头拿的武器也更粗,一棍子抡下来,你要是不躲,血条直来直去干光了。
说起来,这游戏发展到今天,风格已经变了很多了。你想嘛,最早的时候,大家都在新手村周边打稻草人,打鹿,打鸡。后来慢慢有了沃玛寺庙,有了祖玛寺庙,有了赤月峡谷。地图越开越大,怪越出越猛,装备也越来越好。但万变不离其宗最中心的玩法没变,还是打装备、刷经验、PK、抢BOSS。这些东西,从第一天到现在,一直都是这个游戏的灵魂。你想嘛,不管版本怎么更新,不管地图怎么加,你进去之后,还是在打怪,还是在爆装备,还是在跟人PK。这种门儿清感,就是这个游戏能留这么多年的原因。
当然,新的游戏风格也不是没有。你想嘛,现在的版本,比当年丰富多了。以前就三个职业,战、法、道。现在呢?各种新地图,新副本,新玩法,没完没了冒。当年我们蹲BOSS的时候,全服就那么几个BOSS点,抢的人多。现在呢?BOSS多了,地图多了,玩法也多了。你想打装备,有打装备的地方;你想练级,有练级的地方;你想PK,有PK的地方。选择多了,自由度也高了。师傅说,游戏发展到现在,就像一棵大树,从原来的一根枝丫,长出了数不清根新枝。但不管怎么长,根还是那个根就是当年在新手村打稻草人那个根。
牛魔斗士这个怪,在新版本本里头也有了新的变化。他不再是当年那个只会站在原地等你打的怪了,他会放技能,会走位,会跟你周旋。你想打他,得动脑子,不能像当年那样傻乎乎地硬刚。这就是新的游戏风格怪也在进步,玩家也在进步。你看那些新版本本的玩家,手法意识比我们当年强多了,PK的技巧也更精细。这就是游戏发展的必然,他不会停在原地等你,你得跟着他一起进步。牛魔斗士看着了这个发展过程,他从当年那个有手就会的精英怪,变成了现在这个有血有肉的角色。这中间的变化,就是游戏本身的变化。师傅说,你看一个游戏有没有生命力,不是看他出了多少新地图,是看他的老手还愿不愿意回来。你回来一看,哎,牛魔斗士还在,只是变得更猛了;哎,沃玛寺庙还在,只是多了新的怪。这种既门儿清又新鲜的感觉,就是游戏顶大的的生命力。

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